เว็บสล็อต ลาสเวกัส, 9 ส.ค. 2564 /พีอาร์นิวส์ไวร์/ — Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) (“Scientific Games” “SGC” หรือ “Company”) รายงานผลประกอบการสำหรับไตรมาสที่สองสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2564
Barry Cottle ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Scientific Gamesกล่าวว่า
“ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เรายังคงดำเนินการก้าวหน้าอย่างมากในเสาหลักเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญทั้งหมดของเราในขณะเดียวกันก็ขับเคลื่อนการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในไตรมาสนี้ เราออกมาจากการแพร่ระบาดได้เป็นบริษัทที่แข็งแกร่งขึ้นมากและมีโมเมนตัมที่สำคัญ ธุรกิจทั้งหมดของเราเติบโตขึ้น ตามลำดับทั้งบนและล่างของไตรมาส Gaming ส่งไตรมาสที่มีรายได้สูงสุดตั้งแต่ไตรมาสที่สี่ของปี 2019 ลอตเตอรีและดิจิทัลประสบความสำเร็จเป็นประวัติการณ์ และ SciPlay ทำรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ หลังจากการตรวจสอบเชิงกลยุทธ์ของเรา เราจะ มุ่งเน้นที่การเป็นบริษัทเกมข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำระดับโลกโดยมุ่งเน้นที่ตลาดเนื้อหาและดิจิทัล เรากำลังดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อเปลี่ยนแปลงบริษัทของเรา และฉันไม่เคยมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับเส้นทางข้างหน้าของเรามากไปกว่านี้”
Michael Eklund รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Gamesกล่าวเสริมว่า “ในความร่วมมือกับคณะกรรมการของเรา เราได้ประกาศแผนปฏิบัติการเชิงกลยุทธ์เพื่อพลิกโฉมบริษัทของเราและปลดล็อกมูลค่า เรากำลังดำเนินการอย่างเด็ดขาดเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอของเรา งบดุลของเราและการลงทุนเพื่อการเติบโต ฉันได้รับกำลังใจอย่างมากจากความสนใจและการอภิปรายที่เรามีเกี่ยวกับการขายกิจการที่เราเสนอ และเรากำลังดำเนินการอย่างมากในขณะที่เราดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อปลดล็อกมูลค่าผู้ถือหุ้น เราภูมิใจในทีมที่พวกเขายังคงดำเนินต่อไป ดำเนินการในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นนี้ โดยส่งมอบไตรมาสที่มีรายได้ กำไร และกระแสเงินสดเติบโตแข็งแกร่ง ทีมงานมุ่งเน้นที่การรักษาระเบียบวินัยในการขับเคลื่อนความแข็งแกร่งของงบดุลและประสิทธิภาพการดำเนินงาน และเรามีพลังสำหรับอนาคต”
ความก้าวหน้าของเสายุทธศาสตร์
โดยรวมแล้วบริษัทกำลังดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อดำเนินการตามวิสัยทัศน์โดยมุ่งเน้นที่การเป็นบริษัทเกมข้ามแพลตฟอร์มชั้นนำระดับโลก โดยเร่งความพยายามในการยกเลิกการยกระดับและลงทุนเพื่อการเติบโตที่ยั่งยืน
เพิ่มประสิทธิภาพพอร์ตโฟลิโอของเรา ดำเนินการอย่างรวดเร็วในการขายตามแผนของทั้งธุรกิจลอตเตอรีและการพนันกีฬา
ลงทุนในโอกาสการเติบโตที่ใหญ่ที่สุดของเราทั้งแบบอินทรีย์และแบบอนินทรีย์ ในตลาดเนื้อหาและดิจิทัลเพื่อเร่งการเติบโต พิสูจน์ได้จากการลงทุนเชิงอินทรีย์ในการวิจัยและพัฒนาเนื้อหาและสตูดิโอลาสเวกัส iGaming แห่งใหม่ รวมถึงการเข้าซื้อกิจการของ Lightning Box และ Koukoi Games
ยกเลิกการ ยกระดับ และเปลี่ยนแปลงงบดุลที่มีความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญ ลดอัตราส่วนหนี้สินสุทธิลงเกือบหนึ่งในสามเป็น 7.2 เท่าตั้งแต่ต้นปี มั่นใจในการยกเลิกการยกระดับที่มีความหมายเพิ่มเติมในขณะที่เราแสวงหาทางเลือกเชิงกลยุทธ์สำหรับธุรกิจลอตเตอรีและการพนันกีฬา
ข้อมูลสำคัญทางการเงินสำหรับไตรมาสที่ 2 ปี 2564:
รายรับรวมในไตรมาสที่สองอยู่ที่ 880 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 539 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 63% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ธุรกิจเกมของเรามีการเติบโตมากกว่า 300% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนและการเติบโต 50% เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้าซึ่งได้รับแรงหนุนจากความแข็งแกร่งของแผนงานผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรา บันทึกรายรับจากการเล่นเกมรวม (“GGR”) ในสหรัฐอเมริกาและการฟื้นตัวใน สหราชอาณาจักรและยุโรป รายได้จากการเล่นเกมและ AEBITDA ยังได้รับประโยชน์อีก 38 ล้านดอลลาร์เนื่องจากการฟื้นตัวของ FOBT ธุรกิจลอตเตอรีและธุรกิจดิจิทัลทำรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ด้วยยอดขายที่แข็งแกร่งในทันทีและการเสนอเนื้อหาดั้งเดิมของเราตามลำดับ
รายรับสุทธิอยู่ที่ 113 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 198 ล้านดอลลาร์ในช่วงปีก่อนหน้า สาเหตุหลักมาจากรายได้ที่แข็งแกร่งในกลุ่มธุรกิจเกม ซึ่งได้รับผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญจากการหยุดชะงักของ COVID-19 ในช่วงเดียวกันของปีก่อน ควบคู่ไปกับ 63 ล้านดอลลาร์ที่ไม่ใช่ กำไรเงินสดที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ SportCast ช่วงปีก่อนหน้ายังรวมถึงมาตรการรัดเข็มขัดชั่วคราวที่ดำเนินการเนื่องจากการหยุดชะงักของ COVID-19
AEBITDA แบบรวมซึ่ง เป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่กำหนดไว้ด้านล่างคือ 383 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 121 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 217% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของ AEBITDA สองหลักในการเล่นเกม ลอตเตอรี และดิจิทัล AEBITDA รวมในไตรมาสนี้สูงที่สุดในประวัติศาสตร์ของบริษัท
เงินสดสุทธิได้มาจากกิจกรรมดำเนินงาน อยู่ที่ 149 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 52 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยได้แรงหนุนหลักจากผลการดำเนินงานที่ดีขึ้น ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเปลี่ยนแปลงบัญชีเงินทุนหมุนเวียนที่ไม่เอื้ออำนวย
กระแสเงินสดอิสระซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่กำหนดไว้ด้านล่าง อยู่ที่ 133 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสนี้ ซึ่งรวมการกู้คืน FOBT มูลค่า 38 ล้านดอลลาร์
อัตราส่วนหนี้สินสุทธิซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ที่กำหนดไว้ด้านล่าง ลดลงเป็น 7.2 เท่า ลดลงจาก 10.5 เท่าตั้งแต่ต้นปี
ไฮไลท์สำคัญ
รายรับจากการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 367 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนหลักจากการเติบโตที่แข็งแกร่งในการดำเนินการเกมและยอดขายเครื่องเล่นเกม AEBITDA เติบโตจากปีก่อนโดยได้แรงหนุนจากรายได้ที่เพิ่มขึ้นควบคู่ไปกับค่าเผื่อการสูญเสียเครดิตและค่าประเมินมูลค่าสินค้าคงคลังที่ลดลง ทั้งรายได้และ AEBITDA ได้รับประโยชน์จากการฟื้นตัวของ FOBT
รายได้จากการดำเนินการเล่นเกมเพิ่มขึ้น โดยได้แรงหนุนจากความสำเร็จของตู้ Kascada ™ การเติบโตของฐานที่ติดตั้งและรายได้เฉลี่ยต่อวันต่อหน่วย การหยุดชะงักของ COVID-19 อย่างมีนัยสำคัญในปีที่แล้วและจากการฟื้นตัวของ FOBT ฐานการติดตั้ง North American Premium และรายได้เฉลี่ยต่อวันต่อหน่วยในไตรมาสนี้เกินระดับ 2019
รายรับจากลอตเตอรีเพิ่มขึ้น 27% และ AEBITDA เพิ่มขึ้น 42% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อน ซึ่งเป็นอีกไตรมาสที่ทำสถิติสูงสุด โดยได้แรงหนุนจากยอดขายเกมขายปลีกแบบทันที เนื่องจากผู้บริโภคเล่นลอตเตอรีทันทีมากกว่าที่เคยเป็นมา และราคาขายเฉลี่ยทำสถิติสูงสุดตลอดกาล ประสิทธิภาพของเกมจับฉลากที่แข็งแกร่งและโมเมนตัมต่อเนื่องใน iLottery ก็มีส่วนทำให้ไตรมาสนี้เช่นกัน ลอตเตอรีได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะจากเกมทันทีและสัญญาระบบลอตเตอรีของเพนซิลเวเนียในอีก 10 ปีข้างหน้า และได้รับรางวัลจากสัญญาระหว่างประเทศจำนวนหนึ่ง ซึ่งช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งผู้นำระดับโลกของเรา
รายได้จากผลิตภัณฑ์ Lottery Instantสูงกว่าช่วงเดียวกันของปีก่อน 42 ล้านดอลลาร์ โดยได้แรงหนุนหลักจากยอดขายเกมขายปลีกแบบทันทีเป็นประวัติการณ์ในสหรัฐอเมริกาและตลาดหลายแห่งทั่วโลก และผลงานที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องของลอตเตอรีพันธมิตรที่ปรับปรุงเกมทางวิทยาศาสตร์
รายได้ดิจิทัลเพิ่มขึ้น 27% และ AEBITDA เพิ่มขึ้น 55% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยบันทึกรายรับจาก iGaming และ Sports Betting ประสิทธิภาพได้รับแรงผลักดันจากความแข็งแกร่งของเนื้อหา iGaming ดั้งเดิมของเรา บันทึก iGaming GGR และการเปิดตัวหนังสือกีฬาใหม่ในสหรัฐอเมริกา
รายรับจาก SciPlayอยู่ที่ 154 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นไตรมาสที่มีรายได้สูงสุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ เทียบกับ COVID-19 ที่เพิ่มขึ้นในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน
ข้อเสนอการควบรวมกิจการ SciPlay ที่ ส่งเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคมเพื่อรับส่วนได้เสีย 19% ที่เหลือซึ่งบริษัทไม่ได้เป็นเจ้าของในปัจจุบันในธุรกรรมทั้งหมด
Koukoi Games เข้าซื้อกิจการโดย SciPlayเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม ผู้พัฒนาเกมแคชชวลในฟินแลนด์จะสร้างแนวคิดเกมแคชชวลใหม่สำหรับ SciPlay
Lightning Box ได้รับเมื่อวันที่ 4 สิงหาคม ผู้พัฒนาสล็อตในซิดนีย์ที่มีประวัติที่พิสูจน์แล้วสำหรับการสร้างเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากที่ดินที่มีคุณสมบัติครบถ้วนซึ่งมอบประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นสล็อตออนไลน์ทั่วโลก
สตูดิโอ Las Vegas iGaming เพิ่งเปิดตัวซึ่งจะเน้นที่การพัฒนาเกมจากแฟรนไชส์ภาคพื้นดินของเรา
การประชุมทางโทรศัพท์เพื่อรับรายได้
ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ ผู้บริหารระดับสูงของ Scientific Games จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันจันทร์ที่ 9 สิงหาคม พ.ศ. 2564 เวลา 8.00 น. EDT เพื่อตรวจสอบผลประกอบการไตรมาสที่สองของบริษัท หากต้องการเข้าถึงการโทรแบบสดผ่านเว็บคาสต์และการนำเสนอแบบฟังอย่างเดียว โปรดไป ที่ http://www.scientificgames.com/investors/events-presentations/ และคลิกลิงก์เว็บคาสต์ใต้ส่วนข้อมูลนักลงทุน หากต้องการเข้าถึงการโทรทางโทรศัพท์ โปรดโทร: +1 (877) 842-4249 สำหรับสหรัฐอเมริกา หรือ +1 (412) 317-5420 สำหรับการโทรระหว่างประเทศ และขอเข้าร่วมการโทรของ Scientific Games Corporation การเล่นซ้ำของเว็บคาสต์จะถูกเก็บไว้ในส่วนนักลงทุนที่www.scientificgames.com
เกี่ยวกับเกมวิทยาศาสตร์
Scientific Games Corporation (NASDAQ: SGMS) เป็นผู้นำระดับโลก
ในการนำเสนอแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่ครบวงจร ระบบที่แข็งแกร่ง เนื้อหาและบริการที่น่าสนใจแก่ลูกค้า บริษัทเป็นผู้นำระดับโลกในระบบเกมที่ใช้เทคโนโลยี แพลตฟอร์มการเล่นเกมด้วยเงินจริงดิจิทัลและการพนันกีฬา เกมบนโต๊ะ ผลิตภัณฑ์บนโต๊ะและเกมทันใจ และเป็นผู้นำในผลิตภัณฑ์ บริการ และเนื้อหาสำหรับตลาดเกม ลอตเตอรี และเกมโซเชียล เกมวิทยาศาสตร์มอบสิ่งที่ลูกค้าและผู้เล่นให้ความสำคัญมากที่สุด: การรักษาความปลอดภัยที่เชื่อถือได้ เนื้อหาความบันเทิงที่สร้างสรรค์ ประสิทธิภาพการ เว็บสล็อต